2017-07-02から1日間の記事一覧
②仕様を作る 仕様作りと言っても全然難しいことではありません。RPGツクールには基本的なゲームシステムは備わっているので、僕たちが仕様を切るにあたってやらなければいけないことは、その中の取捨選択です。 脱出探偵は、第一弾タイトルということでバト…
今回は僕の自主製作ゲーム第一弾脱出探偵を例にしながら短編アドベンチャーゲーム作りの流れを書いて行こうと思います。今後書いていくブログ内容のミニマムバージョンになると思います。 ①ゲーム概要を作る 個人制作でゲーム概要を書く必要はないのですが、…